ぐーたらお盆休みとゲームに興じる週末。

「働いたら負け」だなんて思わない。でも、「ただ働き続けるだけ」なのは負けだと思っている。

やぁ、どうもどうも。前回からだいぶ間が空いてしまったね。みなさんお元気でしょうか? ROSEのほうは1~2週間空いたところで、大したアップデートもない。全くもって安定のくおりてぃーですな。開発リソース的に毎週アップデートというのは不可能なんだから、そういう文化を辞めてしまえばいいのにと思うけど、それは余計なお世話かな。まぁ8月の各週末はスレイヤーイベントやってくれてるんで、それはそれで楽しめるけど。

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やっぱり赤ドラが一番楽しい。これはクレやってるからなのかな。他職の人はどうなんだろう。

スレイヤークリア後にもらえる契約の書が3セットを超えているので、スレイヤークリア回数は1000回を超えたことになる。1回の所要時間が平均7.5分としたら、7500分、クリアした分だけで約5.2日間だ。あれ? そう考えるとあんまり多くないのかな?(笑) 最近はそうでもないが初期のころは失敗もたくさんしているので、合計10日間くらいは費やしているんだろうか?

・・・さてここからはROSEとは関係のない話。

ちなみに私のお盆休みは、13~17日の5連休だった。京都は結構雨も降っていて、どこにも行かずに家でダラダラと本を読んだりゲームをしたりアニメを見たり。

たださすがに5日間というは時間があるので新しいゲームをやってみたり。ブレイド&ソウルというゲーム。リネージュなどを運営しているNCSOFTがやっている。国内は今年の5月からなので、始まってまだ3ヶ月程度だ。

最初は操作の仕方からして戸惑ったが、1~2時間やってたら大体慣れてきた。10年以上前に設計されたローズと今のゲームを比べるのはどうかと思うが、やはり新しいゲームは操作性が格段に上がっている。シームレスなチャンネル切り替え、市場での売り買い・検索、PTドロップの分配・入札機能、ボイスチャット機能などなど。目新しい物ばかりで感心の連続だったね。

Lvカンスト45に対して今現在Lv40に到達。ただこのゲームはどちらかというと、レベルよりも操作性や装備に重点が置かれているようだ。なのでカンストするまでがチュートリアルという雰囲気。まだまだひよっこである。「俺、レベルカンストしたら、対人やるんだ・・・」(フラグ)

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持ち上げて切り刻んだり・・・。

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フィールドボスに挑んで返り討ちにあったり・・・。

ただクリックするんじゃなくて、上手く戦えば低LVでもほとんど無傷で狩れるのが面白いところ。意外とストーリー性もあって、メインクエストのところどころで微妙な感じのムービーが挿入される。真紅サーバーでやってるので見かけたら一緒に遊んでね。

でわ、またね。

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しゅーるを中途半端に精錬してみる。

もし美しいものを見つけたら、あまりそれを長く見続けるべきではない。少しだけ見るから美しい、というものがたくさんあるから。

誰が何と言おうと「狩りで拾った」抱きつきシュール。今回のメンテで穴なしと交換されるかなーと期待してインしてみたら、普通に穴ありのまんまだった。精錬9%UP中に、10とは言わないまでも少しは精錬しとこうかなと思ってたところだったのに。おのれ運営め・・・どうしてくれよう、ほととぎす・・・と悶々としていたところ。

ぷぴちゃん、ぐっじょーぶ!!

ならいつやるの? 今でしょ!! 的なノリで(←古い)、不滅を忘れないように細心の注意を払って精錬スタート。

ただ私いつも思うんだけど、精錬9とか10とかの金色の光具合ってちょっと微妙というか、あんまり綺麗と感じないのよね。それよか途中の赤っぽい光のほうがなんとなく好み。っつうわけで、精錬7でストップ。

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・・・こんな感じ。うん。7で止めるんならいつやろうと大して変わらんだろ、というツッコミは甘んじて受けよう。趣味装備にガンガンお金をつぎ込めるほどぶるじょあなわけでもないのさっ(涙

でわ、またね。