上げて落とす作戦

なるほど確かに、「期待するから裏切られる」という考えは正しいと思う。とはいえ正直な話、裏切られたところでそれがどれだけのダメージになるだろうか?

どうもこんばんわー。先週は、土曜に比武JPトーナメント本戦、そして日曜にはブレソ生放送というなかなか盛りだくさんな週末でしたねー。

比武のほうは4時間以上あるので適当に飛ばし飛ばしで・・・。優勝した邪術 Qliphothx 氏の上手さが際立っていて、邪術強すぎーって言われてますが、ふつーの人は間違ってもあんな動きできないのでね(笑) どっちかっつーと職として強いのは召喚や魔道じゃないかと思うんだけど・・・。

しかし1回戦でその Qliphothx 氏に肉薄した滅砕・ヴィジュアル系 氏も相当ヤバイですよねぇ。あの戦いはほんとどっちが勝ってもおかしくなかったし・・。今週の武功改変が先に来てたら、結果は変わってたかも・・・?

そして生放送のほうは、悲嘆の雪獄宮6人PTプレイということで、FS のヘタクソな注視と真紅・剣術 ジェジュワ 氏の地雷プレイを堪能できます。つーかこれ、ほとんどギミック理解していないなっさんがプレイする意味あったのか・・?

まーでも、どちらもかなり楽しく見させてもらいました。ただやっぱり狩り豚の端くれたる私が一番気になるのは、次のIDと装備強化はなにがくるかなーってところかなぁ。そういう意味では、アプデ情報として忘却の墓実装ということしか明らかになってないのは少々残念。あ、一応日付は10/21で確定ということもあったのかな。

この墓と同時に地下監獄が来るのかどうか、はかなり重要だよねぇ・・。仮にそっちもということになると、両方で宝貝集め(6人用周回)が必要になるし、そもそも実装初期に4人用を攻略できるかも怪しい。まー何が来ても、結局のところ限られた時間でできることをやるしかないんだけども・・。

そしてそして、意外と早かったのが最新の武功改変。特に遠距離の火力が上がってタゲ移りがデフォになりつつあった昨今。剣術・拳闘でタンクが安定すれば今まで以上に火力も出しやすくなるのが期待されますね。もう強い人では攻撃750前後になってるだろうからねぇ。

威圧関係の変更の他に、召喚・リン剣の弱体化もされてるようだが・・動かしてないんでその程度は不明。今のところ私のTLには、リン族たちが

「きぃええええええ!!」

って発狂する様子は流れてこないので、思ったほどは下がってないのかな?(笑) まー今までが強すぎたのは間違いないんで、少し下げるくらいは妥当な措置に思えるけどね。

新IDまで@2週間。最新武功での戦い方に慣れつつ、まったり準備していこうかな。

でわ、またね。

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