カテゴリー別アーカイブ: ブレイドアンドソウル

尽天指輪を手に入れてみたり。

One today is worth two tomorrow.

どうもこんばんはー。ジュリア24人IDが実装されて1ヶ月。チームによって攻略の進捗は様々だろうけど、大体のところが既に1、2NMは攻略できて、3NMまで行けてるみたいだね。韓国や中国での攻略法が知れ渡ってることもあって、1回でもクリアしてしまえばそこから先はもう、いかにしてコンスタントにメンバーを確保するか、参加率をあげていくかという事務的な問題だったりもする。

そして今月のアップデートでは「久遠の聖地」が実装。

1703Update

これは低難易度なので、野良募集のゾンビアタックでも問題ないだろう。諸々の強化に膨大な数が必要な黒風羽の入手先が、少しでも増えるのはありがたい。

ワンチャン、今月に4NM実装も期待したけれど、残念ながら来なかったね。そちらは4月にくるのだろうか?  その頃はGWもあって普段よりゲームする時間は取れそうだが、一方で遊びに出掛ける人らもいるだろうから、がっつりチームフルメンバーでの攻略ができるかは微妙だ。ただでも噂によると4NMは3NMより簡単という話しもある。簡単すぎてもつまらないし、微妙なところだね。

24人IDに行く以外は適当にDCやら戦場やらやりつつ、殿堂をまわす日々。門派で行っててよーやく指輪1つ目が落ちたのを、譲ってもらえたのでさくっと10段に。

尽天指輪10段階

状態異常で倒すのが基本の無限や戦場ではかなり有力なんじゃないかなー。セット効果となるアクセが日本ではまだ実装されてないけども・・・。むぶろぐさんを見た感じ、西落実装とともに「天極耳飾り」がくるようだ。

天極耳飾り性能

そして韓国・テストサーバーには腰巻きも登場している。

聖天腰巻き性能

この辺はいまの覇王武器と同じく、戦場での必須装備に近いものになるんだろう・・。戦場をそれなりにやろうと思ったら、PvE装備とPvP装備の両方強化をやってく必要があるねぇ・・・。

では、またね。

伝説アクセに期待してみる。

複数の中で孤立することは、ただ1人で真に孤独であることよりも身に沁みる。

どうもこんばんわー。ジュリア24人IDの攻略に必死過ぎて、危うく破滅デバフが実生活にも及ばんとしたところだったけども・・。まーなんとか回避できましたよ。チームの皆さんにも少し迷惑をかけたりしてて、申し訳ない。

時間がなくて放置気味だった知られざる殿堂のほうも、最近徐々に回すことができるようになってきたね。

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失敗しなければ5分TAもかなり簡単なようだ。覇赤王とかで1戦10分以上かかるのに慣れてくると、5分で終わるボスはかなりテンポが良いと感じてしまう。そういう意味でボスだけなら良いけど、道中が非常に面倒とも言える。余力があれば1日2~3周くらいは熟練PTで周回したいんだけども、平日はあれこれやってるうちにすぐ2時間くらい経ってしまうのでムズカシイ。

ところで、2/22に新たに2種類(指輪と首飾り)の伝説アクセが増えている。さすがに入手難易度はそれなりに高いが、将来的にはガチャや宝物庫でも入手できるようになるだろう。それらの性能と成長素材なんかはゲーム内で確認できる(昔に比べて便利になったものだ)。

性能としては、こんな感じ。

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特に注目すべきは尽天指輪だろう。状態異常ダメによって敵状態異常中の火力が約1.2倍になる。PvPはもちろんPvE向けでもかなり期待できる。これをもつことによって属性ダメの数値が下がるが、それを首飾りで補填する感じだろうか。両方とも10段にできればとっても強そうだ。

ただ、さすがに伝説アクセだけあって10段にする材料もそこそこヘビーだ。

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黒風羽根が72枚だなんて、1~2ヶ月かける必要がある(しかも宝貝には手を出さずに・・)。高級進化も月石もだいぶ必要だ。そして毎度毎度思うが、いちいちこの雪人やら墓やらのアクセが必要になるのが非常に鬱陶しい。本体を入手したのに素材がなくて強化ができない、という事態を避けるために、日々のデイリー消化やID巡りのときに出たら必ずストックしておくようにしよう。

ちなみに唐突に出てくる「神霊指輪」なるものは、商人から購入できるようだ。

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ここでもお金と黒鮫鱗を使うので、ナル聖地や法機研究所もそれなりにこなしておく必要がある。昨年末頃から今回のアプデまでやることがなさすぎたのが、ここにきて一気にやることが増えて大変・・・。のんびりしてたら黒風魔女がきそうだし。とりあえずできるところからちょっとずつ・・・。

でわ、またね。

黒翼を生やしてみる。

Leap before you look.

どうもこんばんわー。24ID実装2週目となった今週、少々グダりながらも覇赤王を無事倒すことができまして。期待していたドロップはというと・・・

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はせきおうのおにっき があらわれた!

遠距離職用の伝説秘孔牌素材! タブン日本で出たのは初めて! みんな欲しかったと思うけども恐らくチームの火力強化を優先してくれたんでしょう。4000金で落札させてもらいました。本当に感謝です。

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そして早速、伝説秘孔牌に交換。武神でみんなに降神入れながらちょっと試し打ち。

通常の降神バフの横にうっすら秘孔牌アイコンの黒翼バフなるものがついて・・

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表記にある通り、すべての攻撃に追加ダメが入る。

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こんな感じ。攻撃力1000ちょっとの人で5000~8000程度が追加される感じかな? もちろんクリダメも増えてるんで武功自体のダメもでかい。うまいことバフが噛み合えば、1発の暴魔霊で300k近いダメがでるようだ。新しい伝説アクセ2種を持てればもっと行くのだろう。

PT内での火力という意味では、邪術は相対的に他職に劣ると思う。何しろ他職は自前の伝説秘孔牌がある上から上記の降神・黒翼バフが入るのだ。。既に伝説秘孔牌持ちである卍ちゃん (@manjibns )のログを見るとエグいことになっているし、噂では秘孔牌を持った魔道もヤバイと聞く。

毎週ちょっとずつチームの火力をあげて、黒風魔女を待ち構えたいところだね。放置気味の殿堂もやっていかないと。。

でわ、またね。

ジュリア3NMまで攻略してみたり。

One for all, all for fruition.

どうもこんばんわー。前回からかなり間が空いてしまったけどみんな元気かしらん。

2月から3月にかけてじんわり仕事も忙しくなってて、なおかつブレソも2/22にメジャーアップデートがきてしまって・・・。

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出張とかでなければ毎日ログインはできるんだが、新24人IDである渦動の寺院と偽りの安息所の攻略でもう手一杯・・・。24人用と6人用を同時に放り込むのはマジでやめてほしいなぁ・・w

まぁでもね、チームのみんなが頑張ってくれたお陰で、1週目からなんとボス3体とも攻略できちゃったからね! 皆さんほんとお疲れ様でした! 倒せたときはめっちゃテンション上がったぜ・・・・。

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初討伐の様子を見てみたいという奇特な方は、上部メニュー「建元/破天動画」から渦動の寺院・偽りの安息所をどうぞ。

攻略のキモはもうチーム全員の理解と連携、としか言いようがない。ミスで死ぬことはもちろん誰でもあってしょうがないけども、それが当たり前になってる人がいたりすると辛いかもしれない。・・・かと言って、その人を切ってすぐに別のメンツを探すなんてことも、帰属縛りがあるために現実は難しいのだが・・・。

噂では4NMの黒風魔女よりも3NMの覇赤王のほうが難しいなんて話も聞くけど、どうなんだろうね。3月にくるのか4月にくるのか分からないけど、来る前までにできるだけチーム火力を上げときたいところだ。

でわ、またね。

The greater embraces the less.

他人が争う姿はとても醜い。それを見るだけで自分に対する戒めとなるほどに。

どうもこんばんわー。冬だから仕方ないとは言え、寒い日が続くねぇ。家の中でも部屋は暖かいけど廊下や階段・トイレが寒すぎて辛い・・・。周りにはインフルエンザに罹った人もチラホラ。なるべく引き篭もって健康に過ごしたいものだ。

さて、ブレソは1/18にアップデート・・? なのか・・? 別に特に新しいコンテンツが増えたわけでもないし、イベントは相も変わらず走ってキノコ倒すだけだし・・・。うーん。なんというか、今日も大して書くことがない? 強いて挙げるとすれば色々なシーズンがリセットされて新しい神功牌が増えたくらいかね?

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邪術はこの2つ。今ある構成から変えて果たして強くなるのかどうかは分からない・・・! 氷(次元弾強化)はまだ、「あ、ぼーまがたくさん打てるのデスネ」って感じで分かりやすいけども、闇(夜叉強化)はどーなんだろうなぁ・・・w

後はまぁ引き続きID狩り狩りしたり戦場しこしこ行ったりするくらいかね。実は覇王武器と白鯨宝貝が実装されてからまだ1ヶ月と少ししか経っていないんだね。1ヶ月ちょっとで一式は集まったので、少しペースダウンするかもしれない。

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次なるアップデートは2/22(水)のようだ。約1ヶ月もやることがないってのは幸せなのか不幸せなのか・・・w さすがに2月には24人用ID(暁系のライトなやつ)とか、6人用IDがくることだろう。逆に来てくれないと、今でさえひどいのにさらに恐ろしい過疎化が起きそうだ。

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コンテンツは増えない代わりに、続々と新規衣装は増えてるみたいだねー。なかなか魅力的な衣装が多い! 衣装集めに情熱を燃やしている人たちが嬉しい悲鳴を上げているかもしれない。

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私も誘惑にまけて1セット購入しちゃったり。夏の魔力どころじゃないこの巨乳! どれだけストレスを受けてもどんなに腹立たしいことがあっても、おっぱいを揉んだらどーでも良くなる。みんなも「あー、なんかちょっとイライラするな」って思ったら手近なおっぱいを揉んだほうが良いよ、間違いなく。

でわ、またね。

新年を明けてみたり。

振り返り声張りて呼ぶ君の名は誰届かずもすすき野に沁む

どうもこんばんわー。そして、明けましておめでとーございます(遅

今年の歌会始のテーマは「野」だったみたいですねぇ。私も昨年は大文字山への登山をしてみたり、某奥さまと映画を見に行ったりして。それらに因んだ歌を詠んでみたり。黄昏時のあそこはほんと綺麗だったなぁ。慣れないことをした甲斐があった。

それにしても正月休みが一瞬で終わっちゃったねぇ。ほぼほぼ家から出なかったので、不幸な事件・事故に巻き込まれるなんてこともなく平和に生きておりますよ。そして先日はお誕生日ということでまた1つ歳を取ってしまい・・・。ブレソの高齢化にますます貢献したりして。

ブレソは正直ね、特に書くことがないのよね! 先月(12/14)のアプデが白鯨湖と門派戦だったからなぁ・・・。せっかくのコンテンツを楽しまないのは損だと思うんで、そこそこ頑張ってはいるのだけど。

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白鯨個人はマッチ運に恵まれて(恐らく)最終2位という奇跡的な高順位に。私のPSではプラチナは厳しい感じなので、まぁよく頑張ったほうだ。

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門派戦の順位はちょっとサボっただけですぐ下がっちゃうねぇ。対人強くてやる気のある人の参加をコンスタントに維持できるかどうかも重要ってことだね。フルメンバーがいない時に龍貨稼ぎも兼ねてぺんぎん村で門派戦行ってたら、20連勝くらいして鳥と並ぶ位置に・・・w 最終戦がまだ残っているので、果たして5位以内に入れるかどうか・・・そしてそもそも人が集まるかどうか・・・。上位1~3位はボーナス100%、4~7位まででも85%は貰えるんで、なるべくその辺を維持したいところだ。

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私自身の強化もまぁぼちぼちとは進んでいる。武器は覇王6段にできたし、白鯨宝貝も5セットは入手。・・・ただ残念ながら5セットではさほど強くはないという。。 100勝はクリアしたので8セットあれば少しは変化を感じられるのかもしれないが、覇王のかけらが膨大な数が必要でかなり大変・・・。

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「己を律する者が世界を律する」    (`・ω・´)キリッ

なんて言われても、私みたいな世代からするとスラムダンクの名言リバウンドを制する者はゲームを制すのパクリとしか思えないんだなぁ。ブレソは2017年も中二病路線を突き進むのだろうか・・・。中学生から見てダブルスコアを超えてしまっているおっさんが果たしてどこまで付いていけるのやら。

でわ、またね。

門派戦に参加してみたり。

Don’t halloo till you are out of the woods.

どうもこんばんわー。もうすぐクリスマス、多くの人は金曜日から3連休ということで・・・。ブレソでも今週から大根と新衣装販売がきてるみたいだね。

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新衣装は可愛くてかなり良い感じ? でも私のTLを眺めた感じ、1M経験値護符と雪玉20のオマケがあるとはいえ、2200円は高いという意見が多いのかな・・? 確かに衣装は1200円とかが今まで多かったからねぇ。割高感があるのかも。

でもペット1箱分と考えればねぇ・・・。1箱あけても英雄級は1~2個しか出ず、30セット開けても極限 → 真 守護石にならなかったことを考えると、衣装1着分なんてもはや誤差の範囲・・・?(涙

大根についても攻撃ソウルに変えたい思いはあるけど、1変換できら大根10個消費とか恐ろしすぎる・・・。ドツボにハマる危険性がかなり高いので自重。。 身の丈にあった課金をして、それぞれのレベルで楽しむしかないよねぇ。結果として最前線から差をつけられても、それはそれでしょうがない。

先週からスタートした門派戦は1週間分の集計が終わって、21日から門派員へのランキング特典が適用されている。

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実装初週、なんと奇跡的にも1位を取ることができた! 上位が渾天勢にだいぶ偏っているのが寂しい。

もう二度と取れないかもしれないので記念に貼っておこう・・・w いやー、ほんとにびっくりだね。ぶっちゃけ、うちのチームの誰しもが、まさか1位を取れるなんて思っていなかっただろう・・・w

20(火)の門派戦終了間際、実はちょっとしたドラマがあった・・・(と思う)。

その日、20:00スタートで勝ったり負けたりしながらじわじわとレートを上げていって、21:40頃に次の対戦相手検索に入り、「頑張ったらあと2戦できるかなー?」なんてVCで話していた。するとすぐに対戦相手がヒット。相手は AnotherAttic さんだった。

こことは既に何戦かしていて、これまで負け越していた。竜巻でも白鯨でも全体的に地力で押し負けてしまうゲームが多かった。覇王持ちが相手 4 or 5人(?)に対してこちらは私とりめちゃんの2人。相手は個人PSも非常に高く、この日の職構成は召喚2・剣・斧・魔・邪とかなり整っていてチーム連携も巧みだった。今後も恐らく上位を占めることだろう。

白鯨での1戦ではポイントは負けていたが3拠点勝利ができそうなチャンスもあった。ただその時は私が最後の運び手をガードしようと動いたことでギリギリのところで1拠点奪われてしまうという、結果的に私の判断ミスのせいで負けになった、とっても申し訳ないゲームもあった。。

そうした経緯と悔しい思いもあり、雪辱を果たすべく最後の竜巻ではみんな気合を入れて臨んだことだろう。両チームが上下の壺を1:1で分け合い、真ん中壺周りで 5 vs 5 でかなり長いこと競り合った。暫くポイントも同じくらいだったが、粘り強くなんとか真ん中の乱戦を鳥が制し、2:1にしてそのままポイント差を維持して逃げ切って勝つことができた。竜巻で実力が同等あるいは上位の相手に対しては、ガチで総力戦を制する必要があると実感したゲームだった。

そうして若干気分を良くして待機室に戻った時刻は21:58。順位的には1位:昆布さん、2位:渡り鳥、3位:AAさん という感じだっただろう。

残り2分でもう1ゲームの申請をするか否か・・・? この少し良い気分のまま終わるのでも全然悪くはない。申請した場合、高確率で昆布さんと当たるであろうという予想はあった。選択肢としては・・・

  1. ここで降りる → 恐らく2位だがAAさんがもう1戦&1勝してれば3位以下
  2. 申請して昆布さんと直接対決して勝つ → ほぼ1位確定
  3. 申請して昆布さんに負ける → 3位以下

その時、何故か私がPTリーダーだった。チームのみんなはReadyになっている。残り時間もあまりない・・・。「負けてもええやん、とりあえずいてまえー!」って勢いで検索ボタンをぽちーっ!

即マッチしたその相手は、大方の予想通りの昆布さん。チームからは

「いやー、やっぱりなぁ・・・」 「来たよ、コレ」

なんて嘆息も出つつ、でもその日は(幸運なことに)既に2戦2勝してきたこともあって、「これもワンチャンいけるんじゃない?」 「ここは気休めでもバフ入れていこう」 なんて言い合いながらゲームスタート。

最終戦は白鯨で、正直必死過ぎて全体的に記憶もおぼろげなんだけど、なんか色々とうまい具合にことが運んで結果的に勝てたようだ。

最初の中央での小競り合いではほぼ均衡を保ったものの、笛はスルスルと相手側に運ばれてしまった。ちょっとまずいなと思いながらも、頑張って死なないようにしながら相手の削りと妨害を試みる。

相手は中央に一番近い下拠点を活性化。当然こちらはその相手拠点周りで攻防しながら角笛奪取を図る。2つ目の笛はなんとか確保してこちらの中央に運ぶことができ、相手の下拠点も奪ったり奪い返されたりを繰り返しながら、断続的に拠点ポイントを遮断することに成功。

鳥:昆布 という見方で拠点占有を振り返ると、最初を奪われて 0:1 で先行されたものの、1:1や1:0の状態で徐々に差を詰め、そこから2:1にすることができて逆転。そのまま差を離しながら、後半は3拠点取られないように気を使いながら戦い・・・。最終的にその差を保って押し切ることができた。

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そんなこんなで幸運にも1位が取れたわけだが、この門派戦の報酬は週単位で変動するシステムで、毎週最低1戦はやらないと報酬が入らないらしい。他のチームも今週から豆や龍貨が約2倍になって覇王かけらも集めやすくなり、みんな続々と覇王持ちになるだろうし、まー来週にはあっさり抜かされている未来が見える・・・w 6vs6戦場では覇王効果が破格すぎて、覇王持ちが少ないチームはまぁ厳しい戦いになると思ったほうが良い。

そして今更言うまでもないことかもしれないが、1拠点占有だと毎秒2Pずつの増加だが、2拠点だと毎秒6Pの増加となる。頑張って敵を1キルしてもわずか5秒でそれがペイしてしまうのだ。覇王持ちがゾロゾロ増えてくる中で、とてもじゃないが5秒で倒すなんて不可能だ。近い実力の相手との勝負では2拠点占有がいかにデカイかをみんなが理解する必要がある。移動に長じた暗殺・召喚・リン剣などの有能さが光る。

加えて上位勢の争いになると、いかにVCで連携を取れるかも重要になるだろう。装備が強くても野良では勝てない、装備が弱くても門派戦なら勝てる、これはそういったゲームと言える。

システム的には、参加者の6人にしか龍貨が入らない、という現状はどうにかならないかなぁと思ったりする。せっかく戦場指揮官を選べるんだから、戦場兵卒を6人以上設定できるようにして、たとえ参加6人枠からあぶれてもそのサブメンバーという位置づけの人には報酬が入るとか、そうなると門派員の厚みが出てくると思うんだけど。。

でわ、またね。