カテゴリー別アーカイブ: ブレイドアンドソウル

新しいレイドチームに入ってみる。

Turn over a new leaf.

どうもこんばんわー。3月突入ということで年度末も近づいて、仕事が慌ただしい人、もうすぐ環境が変わってしまう人、色々といらっしゃるでしょうねー。

ブレソのほうは、2月は特にアプデは来ず・・。せめて3月には、新IDとか次の装備強化とかなにかしら来てほしいけれども、アプデ2週間前の時点で何もアナウンスがない今の状況を見ると、ガチでなにも来ない可能性もあり得るという・・・。

黄昏以外やることがなく、それだけやってまた来週、なんて人たちも増えてきてるのではなかろうか・・?

私も最近発売されたばかりのランス10の攻略に忙しいこともあって、ブレソの活動時間はだいぶ減っている。加えて2月末頃にメンバー引退に伴って、所属していたレイドチームが解散となってしまった。結構長いこと一緒にやってきたチームだったのでとても残念である。

まぁブレソはよく一時的にやることがなくなるけども、IDとかレイド攻略自体は楽しいゲームだとは思っているから、私自身は今後もちまちまと続けるつもりではいる。

幸いにも同じ門派でもあるマダム氏やひなこ氏に声をかけて頂いて、先週の途中からチームマダムに参加。月曜と火曜の2日間、一緒に2NMの練習をして慣れさせてもらって、リセット後の今週は水曜初日に無事に黄昏1、2NMを倒すことができた。

2NM討伐後に、みんなで記念SSをパシャリ。

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大きい人や小さい人、太った人もみんなそれぞれ頑張りましたね!

チームリーダー曰く、

「うちは意識高い系レイドだ」

「ブレソは遊びじゃねえ」

という紹介を聞いていたので、

「いやーやっぱり意識高いところは初日にサクッと2時間程度で寺院+2NMまで終わらせられるのだなぁ、まぁ当然だよなぁ、意識高いんだし。」

と甚く感心した次第であります。

・・・ただその割には2NMを残り0秒くらいで倒せた時にすんごい歓声と雄叫びがあがって、みんな異様にテンションが高かったりもしたけども・・・。

ただまぁ現状で火力上げるにはレイド攻略しか選択肢がないし、それ考えるとチームに入れてもらえただけでもね、ありがたいことですよね。来週以降も出来る限り戦力になれるよう頑張りましょう・・・。

でわ、またね。

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黄昏の聖殿を攻略してみる(1NM)

No man is an island.

どうもこんばんわー。新しい12人レイド「黄昏の聖殿」も実装から3週間が経過ということで・・・。続々とクリアチームがでてますねー。TLを眺めている感じ、1NMは10チーム以上、2NMも5チーム以上はクリアしているのかな? クリアできた皆さん、おめでとうございます!

韓国のクリア動画とか見て動きは大体分かったつもりになっていても、実際に自分が動かすのはまた別の話だからねぇ。攻略については、例のごとくむぶろぐさんに詳細な記事があるのでそちらをご覧頂ければほぼ間違いはないでしょう。後はもう個々人がいかに動きを覚えて自分の役割を果たすかって感じかな。

上の動画は2/4、1NM「結界天守」の討伐2回目のとき。1NMは、邪術である私は白箱に入った人をノクバで救出するというとても大事なミッションがあるのだが、まだまだ下手くそで途中立ち位置に混乱したり、救出がギリギリだったりもしていて、ほんと申し訳ない。。 そんな子豚さんの必死さがきっと画面からも滲み出ているのではなかろうか・・・?(笑) このロールで意識すべきは、

  • 魂共鳴で死なない
  • 通常フェーズでノクバ喰らわない
  • 仕事を果たせる位置取りに気をつけて
  • スキルCTにも注意して
  • 稀にノクバ成功してもスキルCT返ってこない(バグ?)こともあるんで、念のためCT初期化護符を常備

・・・なんてことかなぁ。(書いてみると当たり前のことばっかりなんだけどなー) 約10分間、やることは同じことの繰り返しだし、慣れてくれば大したことではないけどもその慣れるまでが、ね。でもタイミングを少しミスったら即全滅につながるPT保護職や白箱誘導要員、タンクの負担に比べたら、全然軽いかなぁ。なのでしょーもない凡ミスを出来るだけ減らすのが大事。。

これは黄昏攻略に限らずに一般的な話として、12人も集まれば、頭で分かっててもちょいちょいミスが出たり、あるいは回線の問題で不可抗力にもラグってしまったりとかも結構起きると思われる。そういう時に単に個人のミスを追及するんではなくて周りがどうそれをバックアップできるかってことも考えたいよね。それは例えば役割の冗長化であったり、とっさの声かけであったり・・。死なないに越したことはないけども、意外と、1人2人死んでも戦闘継続できる場面も多い。

「全員が自分の役割を完璧にこなせばクリアできる」という状態(ただし1人でもミスが出たら仕切り直し)と、「少々のミスがあっても周囲のカバーリングでクリアできる」という状態。どちらがよりロバストか? どちらを目指すべきか? 特定の個人の動きがネックとなってクリアできない、なんて思われるチームがもしあれば、このことを考えるべきかもしれない。まぁ、PS低い私が言うのも余計なお節介かもしれないが・・・(笑)

でわ、またね。

黄昏の聖殿をうろついてみた。

In the middle of difficulty lies opportunity.

どうもこんばんわー。寒すぎて家から出たくない日が続きますねー。ブレソは12人レイドがきてくれたお陰で、引きこもって暇を持て余すという事態にはなってないのでありがたいところ。

韓国・中国で苦戦していた前評判どおり、今回のレイドはかなり難しそうだねぇ。我々のチームも攻略を目指して頑張っているけれど、まず12人の都合をあわせて練習時間を確保するのが一苦労・・。チームメンバーも誰でも良いってわけではなくて、ある程度職業や火力の縛りもあるので・・・。まぁ焦らずじっくり頑張っていきましょう。

覇赤王のところも初めて行った時「おおーっ」って思ったけど、今回の黄昏の聖殿も結構細部までデザインされているようで。

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黄昏の聖殿の中は、いつもの安っぽいのとは違って金ピカのハイスペック法機さんたちが大勢待ち構えております。ギニュー特戦隊を彷彿とさせるぽーじんぐ・・・!

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衝角団の面々?も色々とワルイことをしている模様。

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ここを完全攻略できるのはいつになることやら・・・。

でわ、またね。

うちの子が一番可愛いリン銃士。

Spare the rod, and spoil the child.

どうもこんばんわー。ブレソは2018年1回目のアップデートがきましたよー。

というわけで12人レイドである「黄昏の聖殿」実装です。怖い奥さんに逆らえないテツ・ブカイおじさんが世界征服を企み、決死の覚悟でナル遺跡に潜ってスーパーテツ・ブカイに進化したものの、後からゾロゾロきた武人さんたち12人にしばき倒されるというストーリー(多分)。

これ韓国では17年9月に1、2NM、10月に3、4NMが実装されて、1~3NMは比較的?あっさり攻略されたけども4NMがかなり大変だった模様。度重なるバグフィックスと仕様変更が入って昨年末のギリギリによーやくクリアチームが出たとか。それはむブログさんにも記事が出ている。

 韓国、12月 29日に 「太天冥王」 初クリアチーム現る

2ヶ月以上持ちこたえたテツ・ブカイさん強いじゃないか・・・。はてさて日本チームはどーなりますかねぇ。。

そして今回のもう1つの目玉(?)がリン銃士。うちの銃っこも早速リンに種族変更ですよ。

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いやー、これやばいよね。キャラ選択のモーションちょー可愛いよね??

野良とかでテクテクしてるのを見かけたらぜひナデナデしてあげてくださいね!(中身がおっさんなんてことは気にせずに)

でわ、またね。

今後に期待してみる。

Believe not all that you see nor half what you hear.

どうもこんばんわー。衆議院解散総選挙が嵐とともに過ぎ去りまして。結果は特に番狂わせもなく予想通り? まぁでも株価も上がり続けてるし、みんなポジティブなのは良いことだねぇ。

最近はテレビ・ニュースもほとんど見ていない。偏向と悪意に満ち溢れていて見る気が失せるよね。ひどいやつはペナルティとして停波したほうが良いと思うなぁ。。 みんながそれに価値を見出さなくなれば「報道」なんてものは自然消滅していくだろう。早くそういう時代がこないかな。

さてブレソのほうは、まったり細々とやっているのは相変わらず・・・。11/15のアプデ情報が少しずつ出てきている模様。

武器と守護石の外観図鑑と浮遊島リニューアルがくるのかな? 何もアナウンスがないよりかは良いと思いますよ。思いますけれどもなんというか「そんなテンションが上がるほどのことかな?」って気分。最初からあって然るべきなものを「実装しました!(ドヤァ」って言われても、ね。後出しで機能追加されても今までにロスした(捨てた)分とかもあるしねぇ。これは称号、業績系にも言えることだけど。。

いやー、ホントこの一言に尽きちゃう。運営の人がどこまでユーザーとの温度差を認識してるか分からないけども。

これが例えば「韓・日・台・米でグローバルサーバーにします!」とかだったら「マジかよ、すげえ!」ってなるんだけどね・・・。11/7に開催された NCSoft の新作発表会では、2018年リリースの予定で、Mobile MMORPG としてブレソ2が作られている模様だが、果たして・・・。

でわ、またね。

アプデ前に振り返ってみる。

Ask, and it shall be given you.

どうもこんばんわー。暑い日がまだまだ続くのかと思いきや、最近は暖かい布団を出さないといけないくらいになっていて。いつの間にか冬に少しずつのめり込んでいるのだろう。

ブレソは銃士追加のメジャーアップデートから1ヶ月が経過し・・。来る10月18日には新しい戦場である「星屑遺跡」が追加されるとのことで。

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ふーむ。ここも機動力がある暗殺やリン剣、銃士が活躍しそうな戦場だねぇ。。

その他、アップデート内容は事前に軽い告知は出ている。

三ツ星宝石の性能UPは持っている人にはうれしいだろう。最近は課金してないので私は1つももってないけど・・。

真龍神武器は魂輪武器なんかの成長コストと比較してあまりにもCPが悪かったので、妥当な気もする。ただ真龍神もちの火銃士はますます火力が上がることになるから、少しは武功の調整もしてほしいところだ。

あと新キャラを初めた人向けなのか、衣装入手手段が増えるようだ。ただ一部は今でも手に入るようなので下のツイートなどを参考にされると良いかも。公式でもこういうツイートを拾ってくれればいいのにねぇ。

18日を区切りに色々と期間終了するものもあるので、交換し忘れなどは注意したい。

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こんなのは知らない間にサブキャラにも少し溜まってたりしている。あと大事なのは武器強化の無形石。

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売るのは後からでも売れると思うが、使うつもりの人は要注意だね。私の銃士もこれのお陰で時空9段にできそうだ。時空9から鳥魔9は簡単なので、体感では結構お手軽に強化ができた気がする。

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あとは衣装やペット箱なんかは、欲しい人はもう既にたくさん買ってるだろうな。スロット追加はまぁ確認でポチッとしておこう。

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そして殆どの人はやってないであろうミニゲーム

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「弾丸乱舞」もちょっとしたアイテムが交換できる。そのポイントショップはPCからもアクセスできるので、交換し忘れている人はやってみるといいかもしれない。私も衣装分くらい溜まってたのでとりあえず貰うだけ貰っといた。

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18日からはまた宝物庫なりガチャ箱なりイベントIDなり、きっと何かしらかは来るのだろう。戦場に興味がない人は何もやることがない、なんてことにならなければいいねぇ。

でわ、またね。

銃撃士を触ってみたり。

その銃身に籠めたるは
時間か金か被虐か射幸か

(久保帯人風オサレポエム)

どうもこんばんわー。銃士実装から1週間が経過しましたねぇ。みんな少しは触って遊んでみられたでしょうかね? 私も初日からLv50スタートで頑張って、成長支援の報酬がもらえるクエストなどはだいたい終わらせたんで、あとはマッタリやろうかなぁというところ。

公式からログインして報酬を受け取るタイプのイベントがいくつかあるので取りこぼしに注意しましょう。

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しかし実装1週間後という微妙なタイミングでの宝物庫復活はやばいねー! 銃士育成のために、ガチャ箱で課金した上に宝物課金もしてしまったという人もいるんではなかろうか・・・?

私はガチャ箱は買ってないけど、初期投資として嶺武器10段&伝説アクセ1段は買ってたのよね。その後にまさかの宝物がきて、これはもう行くしかない!ってことで追加で2万ほど投入。足りてなかった楼閣アクセや羽、腕輪が補完できたんで、それなりに満足ですわ。

まぁ世の中には誰とは言わないけど、実装後1週間で装備強化をほぼほぼ終えてしまった変態もいるけどね!

・・・良い子のみんなはあんまり真似しないようにね。

でわ、またね。