カテゴリー別アーカイブ: ブレイドアンドソウル

荒野を救援してみたり。

Preaching in the wilderness.

どうもこんばんわー。今年のお盆は特に大きなトラブルもなく、どこかへ外出することもなく、まったりと9連休を満喫しちゃいましたが、みなさんはいかがでしょう。なんかお盆過ぎた途端に一気に涼しくなった感もあるし。。

人間の感覚というのは恐ろしい・・。

さてブレソのほうは、8/16(木)にアップデートということで・・。みてくださいよ、この可愛い子!

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蝶を模したこの衣装に髪型もすごい可愛い。90日龍翔会についてくるんでお買い得(?)だ。さらにパタパタ動く蝶の羽装備もあるんだけど、煌めくやつは90日龍翔会を9コ買う必要があるというやばい仕様・・w ブレソ好きな方はぜひ課金しまくってゲットしてほしい。

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アップデート内容としては

  • 武功改変
  • 黄昏緩和
  • 武器6穴→8穴に
  • 3ツ星・4ツ星の宝石強化
  • アクセに覚醒&セット効果追加
  • 武器強化の緩和・無形石イベント
  • 宝物庫

などなど。まぁ9/19(水)に新職である剛剣士や新しい6人IDなんかもくるだろうから、今月はライトな内容で剛剣やる人はスタートダッシュの準備をしてね、ということでしょうね。なんか韓国のエンドスペック剛剣士はとんでもないDPSを叩き出しているようで・・。

タンクでこんだけ火力出されたら他の職の立場がないね・・w もちろんこうするまでに結構なお金は必要だけども。

私自身の強化進捗としては、宝物庫で宝石槌・太天鋼・宝石なんかをかき集めてなんとかこんな感じに。

ただここまでしても、現状では邪術は秘功牌の不具合があって、火力はほとんど上がっていない・・・。

まぁそれはさておき、ついに後ろ3つIDの熟練50業績を達成! いやー、よく頑張った・・。

業績

ステータスもじわじわと上がってきている。

ステータス

後は霊泉腰と神話指を狙いつつ、まったりと抗魔攻撃とクリダメを上げていこうかって感じかなぁ。

でわ、またね。

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伝授システムを試してみる

Cupid and Psyche

どうもこんばんわー。今週もクソ暑い日が続きますねぇ・・。

週末に家族で徳島の鳴門に泊まって、海に入ってプールに入って温泉に入って、とまぁ体をこれでもかとふやかしてきたんだけども。鳴門にいた時は日差し強い代わりに風も吹いていたんで、暑いのは暑いけど大したことはなかった。それが京都に戻ったらもー駄目だね。モワッと湿度があって立ってるだけで不快指数高すぎ。そう考えると海沿い川沿いというは災害のリスクはあれど、デメリットばかりじゃないなぁと思ったり。

さてブレソは7/18アップデートによって、アクセに対する「伝授システム」が実装されましたね。何がどのくらい強化できるのかは、例によってむぶろぐさんを見て頂くとして。

ちょうど昨夜の黄昏後に野良熟練に参加してみたら、白砂で幸運にもペカーンと光ったりして・・

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ドロップ確認してみたら腕輪だけじゃなく精気も出てたりして・・・

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腕輪は2コあるんでスルーして、精気のほうを頑張って落札して伝授ボタンを押してみたんすよ。

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ポチッとね。

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そしたら、おおー、赤い光はちょっとカッコいいぞ。

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・・・クリティカル最低値じゃねーか、バカヤロウ!

クリダメのほうは最低値の1.5倍程度。これは良いのか悪いのか・・? そしてさらに本日、熟練海賊でもう1個精気をげっと。

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早速強化してみると・・

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1個めより少しマシだが、まぁ似たよーな感じか・・。これはアクセ全箇所をそれぞれ4~5回くらい、つまり30回くらいやる必要がありそう。精気は今のところ500~1000金くらいが相場なのかな? 先は長いけどぼちぼちやっていきましょう・・・。

でわ、またね。

20醒になってみたり。

Many a mickle makes a muckle.

どうもこんばんわー。梅雨が明けて日本各地で35℃超えの猛暑・・。大雨の復興やらなんやらで外で作業してる人はやばいねぇ。。 京都も祇園祭やってるみたいだけども、とてもじゃないがこのクソ暑いときに行く気にならない。死人が出ない程度に楽しんでもらいたいものだ。。

ブレソは7月はさしたるアップデートはない模様。今のところ覚醒神功牌の追加だけアナウンスされている。まぁ8月は比武イベだし、その後世界大会もやるんだろうし、次のメジャーアプデ、おそらく闘士実装は年末頃と思ったほうがいいかもしれない。

なお7月18日で、ブレソの初夏イベントが終わるので、やり残しがないか気をつけよう。

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潮風という衣装が交換でもらえる。結構シンプルで良い感じだ。夏っぽく、水辺でぱしゃり。

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強化のほうはよーやく、邪術が20醒になった。長かった・・。

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ステータスもまぁまぁ良い感じに。覚醒神功牌がきて宝石ももうちょい強化できれば抗魔攻撃が1700超えるだろうか。まぁコツコツ頑張っていきましょう。宝貝8セット集まったおかげで、矛DPSもだいぶ向上。

黄昏攻略は4NMになかなかトライできず、足踏み中。チーム火力も足りてるとは言い難いし、何より人の問題が・・。1人減っては補充して、また1人減っては・・の繰り返し。12人それぞれに事情があるから難しいねぇ。。

でわ、またね。

改変に一喜一憂してみたり。

Two steps forward, one step back.

どうもどうもー。2018年も半分が過ぎ去ろうとしている今日このごろ。ロシアではワールドカップが始まり、関西ではやや大きめの地震でみんなあたふたしたり、新しい話題が多くて楽しいですねぇ。

さてブレソは、公式曰く「2018年最大のアップデート」が 6/20 にきまして・・

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まぁアプデ情報見てもらえば分かる通り、

  • メインストーリー追加
  • ザクロ石がもらえる巨大ボス「火竜」
  • 黄昏練習用の12人ID「規律」、「拘束」
  • 新規対人指が落ちる6人用ID「呪われた海賊船」

などが新しく増えて、装備やシステム面では、

  • ソウル上位版追加
  • 武功、装備効果の改変
  • 簡易戦闘モード

なんかが来ている。

職によっては、大幅な強化が入っているらしい(特に双舞が強い?)。私のメインの氷邪術はアプデによりどーなったかというと、残念ながら火力は若干下がってしまった模様だ。特に影響がでかいのが秘功牌の改変で、降神(黒翼)が弱体化した点。

  • 仙輪秘功牌の黒翼追加ダメージ量を500%→400%に変更
  • 仙輪秘功牌の黒翼追加クリティカル ダメージ量35%→25%に変更
  • 仙輪、魂輪秘功牌の効果を氷属性死霊暴陣1回目の攻撃命中時1000%氷ダメージに変更

弱体分を死霊暴陣の強化で吸収しようというコンセプトなのだろうが、改変前は矛DPSで85万前後出せていたのだが、改変直後にやると良くて81~82万になってて、やりながら「アレ、アレレ・・? なんかおかしくね・・?」という感じだった。

上は、改変前の状態。ショックがでかくて改変直後のSSは残していないくらい。改変によって「何もしなくてもDPS上がったぜ、ひゃっほーい!」ってなることを期待していたのに、まさか逆に弱まろうとは・・。それだけ黒翼の効果は絶大だったということか。。 なお詳しく見ていないが、闇邪術の方はDPSはおそらく現状維持か、やや上昇しているのではなかろうか(死霊暴陣のウェイトが氷よりも大きいので・・)、と予想している。

DPS下がってしまうのはとっても悲しいので頑張ってソウルをMaxまで上げて、再度チャレンジしたところ・・

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なんとか90万を超えることができた。ちなみに武器は真龍神9段、宝貝は5セット、その他は最大である。

職によっても違うとは思うが、TLの情報を眺める限りソウルをMaxにすることで10万前後のDPS上昇が見込めるようだ。するとやはり、85万→95万とならずに、-2~3万されている点は改変による下方修正と計算が合う。

他職が軽く100万とか110万とか達しているのを見ると少し悲しくなるけども、うれしいことに最新の韓国ではまたまた秘功牌の修正が入って、暴魔霊/黒焔霊に追加ダメがつくらしい。現状では、それが一刻も早く日本に来ることを祈って正座待機しておくしかない。。

ところで、降神の効果が弱まったということで、試しに降神なし(魔霊なし)でどのくらいのDPSなのかを測ってみた。

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さらっとやって78万。これをどう思うだろう? 私は「意外と高いんだな」という印象だった。もっと低そうなイメージがあったのだ。ただ逆に考えると降神中のDPSがここから計算ができてしまう。92万出したときには45秒間降神状態で、残りの秒数(143秒)はDPS78万だとして逆算すると、降神中のDPSはだいたい140万となる。通常時よりもなんと1.8倍強い。

・・・ほんとかなぁ?(笑) 戦闘開始時、一瞬120万とかいくけども、140万というのは見たことがない。でも単純な計算だから間違ってはなさそう。邪術は初動が遅いせいでソウルや降神の効果を少し無駄にしているのかもしれない。まぁ矛DPSも少し誤差はあるしね。

今回弱体化してこれなので、以前の降神の効果は2倍くらいあったのだろうか。1PTに1台を熱望されるのも分かる気がする性能だ。また更に、闘士がくれば降神をやってもらって邪術は歪曲に変えることができるし、指揮の初期化効果も入るようになる。戦闘も少し多様化しそうで楽しみではある。降神が嫌いな一部の邪術さんも、安心だ。

でわ、またね。

新しいレイドチームに入ってみる。

Turn over a new leaf.

どうもこんばんわー。3月突入ということで年度末も近づいて、仕事が慌ただしい人、もうすぐ環境が変わってしまう人、色々といらっしゃるでしょうねー。

ブレソのほうは、2月は特にアプデは来ず・・。せめて3月には、新IDとか次の装備強化とかなにかしら来てほしいけれども、アプデ2週間前の時点で何もアナウンスがない今の状況を見ると、ガチでなにも来ない可能性もあり得るという・・・。

黄昏以外やることがなく、それだけやってまた来週、なんて人たちも増えてきてるのではなかろうか・・?

私も最近発売されたばかりのランス10の攻略に忙しいこともあって、ブレソの活動時間はだいぶ減っている。加えて2月末頃にメンバー引退に伴って、所属していたレイドチームが解散となってしまった。結構長いこと一緒にやってきたチームだったのでとても残念である。

まぁブレソはよく一時的にやることがなくなるけども、IDとかレイド攻略自体は楽しいゲームだとは思っているから、私自身は今後もちまちまと続けるつもりではいる。

幸いにも同じ門派でもあるマダム氏やひなこ氏に声をかけて頂いて、先週の途中からチームマダムに参加。月曜と火曜の2日間、一緒に2NMの練習をして慣れさせてもらって、リセット後の今週は水曜初日に無事に黄昏1、2NMを倒すことができた。

2NM討伐後に、みんなで記念SSをパシャリ。

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大きい人や小さい人、太った人もみんなそれぞれ頑張りましたね!

チームリーダー曰く、

「うちは意識高い系レイドだ」

「ブレソは遊びじゃねえ」

という紹介を聞いていたので、

「いやーやっぱり意識高いところは初日にサクッと2時間程度で寺院+2NMまで終わらせられるのだなぁ、まぁ当然だよなぁ、意識高いんだし。」

と甚く感心した次第であります。

・・・ただその割には2NMを残り0秒くらいで倒せた時にすんごい歓声と雄叫びがあがって、みんな異様にテンションが高かったりもしたけども・・・。

ただまぁ現状で火力上げるにはレイド攻略しか選択肢がないし、それ考えるとチームに入れてもらえただけでもね、ありがたいことですよね。来週以降も出来る限り戦力になれるよう頑張りましょう・・・。

でわ、またね。

黄昏の聖殿を攻略してみる(1NM)

No man is an island.

どうもこんばんわー。新しい12人レイド「黄昏の聖殿」も実装から3週間が経過ということで・・・。続々とクリアチームがでてますねー。TLを眺めている感じ、1NMは10チーム以上、2NMも5チーム以上はクリアしているのかな? クリアできた皆さん、おめでとうございます!

韓国のクリア動画とか見て動きは大体分かったつもりになっていても、実際に自分が動かすのはまた別の話だからねぇ。攻略については、例のごとくむぶろぐさんに詳細な記事があるのでそちらをご覧頂ければほぼ間違いはないでしょう。後はもう個々人がいかに動きを覚えて自分の役割を果たすかって感じかな。

上の動画は2/4、1NM「結界天守」の討伐2回目のとき。1NMは、邪術である私は白箱に入った人をノクバで救出するというとても大事なミッションがあるのだが、まだまだ下手くそで途中立ち位置に混乱したり、救出がギリギリだったりもしていて、ほんと申し訳ない。。 そんな子豚さんの必死さがきっと画面からも滲み出ているのではなかろうか・・・?(笑) このロールで意識すべきは、

  • 魂共鳴で死なない
  • 通常フェーズでノクバ喰らわない
  • 仕事を果たせる位置取りに気をつけて
  • スキルCTにも注意して
  • 稀にノクバ成功してもスキルCT返ってこない(バグ?)こともあるんで、念のためCT初期化護符を常備

・・・なんてことかなぁ。(書いてみると当たり前のことばっかりなんだけどなー) 約10分間、やることは同じことの繰り返しだし、慣れてくれば大したことではないけどもその慣れるまでが、ね。でもタイミングを少しミスったら即全滅につながるPT保護職や白箱誘導要員、タンクの負担に比べたら、全然軽いかなぁ。なのでしょーもない凡ミスを出来るだけ減らすのが大事。。

これは黄昏攻略に限らずに一般的な話として、12人も集まれば、頭で分かっててもちょいちょいミスが出たり、あるいは回線の問題で不可抗力にもラグってしまったりとかも結構起きると思われる。そういう時に単に個人のミスを追及するんではなくて周りがどうそれをバックアップできるかってことも考えたいよね。それは例えば役割の冗長化であったり、とっさの声かけであったり・・。死なないに越したことはないけども、意外と、1人2人死んでも戦闘継続できる場面も多い。

「全員が自分の役割を完璧にこなせばクリアできる」という状態(ただし1人でもミスが出たら仕切り直し)と、「少々のミスがあっても周囲のカバーリングでクリアできる」という状態。どちらがよりロバストか? どちらを目指すべきか? 特定の個人の動きがネックとなってクリアできない、なんて思われるチームがもしあれば、このことを考えるべきかもしれない。まぁ、PS低い私が言うのも余計なお節介かもしれないが・・・(笑)

でわ、またね。

黄昏の聖殿をうろついてみた。

In the middle of difficulty lies opportunity.

どうもこんばんわー。寒すぎて家から出たくない日が続きますねー。ブレソは12人レイドがきてくれたお陰で、引きこもって暇を持て余すという事態にはなってないのでありがたいところ。

韓国・中国で苦戦していた前評判どおり、今回のレイドはかなり難しそうだねぇ。我々のチームも攻略を目指して頑張っているけれど、まず12人の都合をあわせて練習時間を確保するのが一苦労・・。チームメンバーも誰でも良いってわけではなくて、ある程度職業や火力の縛りもあるので・・・。まぁ焦らずじっくり頑張っていきましょう。

覇赤王のところも初めて行った時「おおーっ」って思ったけど、今回の黄昏の聖殿も結構細部までデザインされているようで。

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黄昏の聖殿の中は、いつもの安っぽいのとは違って金ピカのハイスペック法機さんたちが大勢待ち構えております。ギニュー特戦隊を彷彿とさせるぽーじんぐ・・・!

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衝角団の面々?も色々とワルイことをしている模様。

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ここを完全攻略できるのはいつになることやら・・・。

でわ、またね。