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黄昏の聖殿を攻略してみる(1NM)

No man is an island.

どうもこんばんわー。新しい12人レイド「黄昏の聖殿」も実装から3週間が経過ということで・・・。続々とクリアチームがでてますねー。TLを眺めている感じ、1NMは10チーム以上、2NMも5チーム以上はクリアしているのかな? クリアできた皆さん、おめでとうございます!

韓国のクリア動画とか見て動きは大体分かったつもりになっていても、実際に自分が動かすのはまた別の話だからねぇ。攻略については、例のごとくむぶろぐさんに詳細な記事があるのでそちらをご覧頂ければほぼ間違いはないでしょう。後はもう個々人がいかに動きを覚えて自分の役割を果たすかって感じかな。

上の動画は2/4、1NM「結界天守」の討伐2回目のとき。1NMは、邪術である私は白箱に入った人をノクバで救出するというとても大事なミッションがあるのだが、まだまだ下手くそで途中立ち位置に混乱したり、救出がギリギリだったりもしていて、ほんと申し訳ない。。 そんな子豚さんの必死さがきっと画面からも滲み出ているのではなかろうか・・・?(笑) このロールで意識すべきは、

  • 魂共鳴で死なない
  • 通常フェーズでノクバ喰らわない
  • 仕事を果たせる位置取りに気をつけて
  • スキルCTにも注意して
  • 稀にノクバ成功してもスキルCT返ってこない(バグ?)こともあるんで、念のためCT初期化護符を常備

・・・なんてことかなぁ。(書いてみると当たり前のことばっかりなんだけどなー) 約10分間、やることは同じことの繰り返しだし、慣れてくれば大したことではないけどもその慣れるまでが、ね。でもタイミングを少しミスったら即全滅につながるPT保護職や白箱誘導要員、タンクの負担に比べたら、全然軽いかなぁ。なのでしょーもない凡ミスを出来るだけ減らすのが大事。。

これは黄昏攻略に限らずに一般的な話として、12人も集まれば、頭で分かっててもちょいちょいミスが出たり、あるいは回線の問題で不可抗力にもラグってしまったりとかも結構起きると思われる。そういう時に単に個人のミスを追及するんではなくて周りがどうそれをバックアップできるかってことも考えたいよね。それは例えば役割の冗長化であったり、とっさの声かけであったり・・。死なないに越したことはないけども、意外と、1人2人死んでも戦闘継続できる場面も多い。

「全員が自分の役割を完璧にこなせばクリアできる」という状態(ただし1人でもミスが出たら仕切り直し)と、「少々のミスがあっても周囲のカバーリングでクリアできる」という状態。どちらがよりロバストか? どちらを目指すべきか? 特定の個人の動きがネックとなってクリアできない、なんて思われるチームがもしあれば、このことを考えるべきかもしれない。まぁ、PS低い私が言うのも余計なお節介かもしれないが・・・(笑)

でわ、またね。

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黄昏の聖殿をうろついてみた。

In the middle of difficulty lies opportunity.

どうもこんばんわー。寒すぎて家から出たくない日が続きますねー。ブレソは12人レイドがきてくれたお陰で、引きこもって暇を持て余すという事態にはなってないのでありがたいところ。

韓国・中国で苦戦していた前評判どおり、今回のレイドはかなり難しそうだねぇ。我々のチームも攻略を目指して頑張っているけれど、まず12人の都合をあわせて練習時間を確保するのが一苦労・・。チームメンバーも誰でも良いってわけではなくて、ある程度職業や火力の縛りもあるので・・・。まぁ焦らずじっくり頑張っていきましょう。

覇赤王のところも初めて行った時「おおーっ」って思ったけど、今回の黄昏の聖殿も結構細部までデザインされているようで。

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黄昏の聖殿の中は、いつもの安っぽいのとは違って金ピカのハイスペック法機さんたちが大勢待ち構えております。ギニュー特戦隊を彷彿とさせるぽーじんぐ・・・!

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衝角団の面々?も色々とワルイことをしている模様。

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ここを完全攻略できるのはいつになることやら・・・。

でわ、またね。

うちの子が一番可愛いリン銃士。

Spare the rod, and spoil the child.

どうもこんばんわー。ブレソは2018年1回目のアップデートがきましたよー。

というわけで12人レイドである「黄昏の聖殿」実装です。怖い奥さんに逆らえないテツ・ブカイおじさんが世界征服を企み、決死の覚悟でナル遺跡に潜ってスーパーテツ・ブカイに進化したものの、後からゾロゾロきた武人さんたち12人にしばき倒されるというストーリー(多分)。

これ韓国では17年9月に1、2NM、10月に3、4NMが実装されて、1~3NMは比較的?あっさり攻略されたけども4NMがかなり大変だった模様。度重なるバグフィックスと仕様変更が入って昨年末のギリギリによーやくクリアチームが出たとか。それはむブログさんにも記事が出ている。

 韓国、12月 29日に 「太天冥王」 初クリアチーム現る

2ヶ月以上持ちこたえたテツ・ブカイさん強いじゃないか・・・。はてさて日本チームはどーなりますかねぇ。。

そして今回のもう1つの目玉(?)がリン銃士。うちの銃っこも早速リンに種族変更ですよ。

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いやー、これやばいよね。キャラ選択のモーションちょー可愛いよね??

野良とかでテクテクしてるのを見かけたらぜひナデナデしてあげてくださいね!(中身がおっさんなんてことは気にせずに)

でわ、またね。

今後に期待してみる。

Believe not all that you see nor half what you hear.

どうもこんばんわー。衆議院解散総選挙が嵐とともに過ぎ去りまして。結果は特に番狂わせもなく予想通り? まぁでも株価も上がり続けてるし、みんなポジティブなのは良いことだねぇ。

最近はテレビ・ニュースもほとんど見ていない。偏向と悪意に満ち溢れていて見る気が失せるよね。ひどいやつはペナルティとして停波したほうが良いと思うなぁ。。 みんながそれに価値を見出さなくなれば「報道」なんてものは自然消滅していくだろう。早くそういう時代がこないかな。

さてブレソのほうは、まったり細々とやっているのは相変わらず・・・。11/15のアプデ情報が少しずつ出てきている模様。

武器と守護石の外観図鑑と浮遊島リニューアルがくるのかな? 何もアナウンスがないよりかは良いと思いますよ。思いますけれどもなんというか「そんなテンションが上がるほどのことかな?」って気分。最初からあって然るべきなものを「実装しました!(ドヤァ」って言われても、ね。後出しで機能追加されても今までにロスした(捨てた)分とかもあるしねぇ。これは称号、業績系にも言えることだけど。。

いやー、ホントこの一言に尽きちゃう。運営の人がどこまでユーザーとの温度差を認識してるか分からないけども。

これが例えば「韓・日・台・米でグローバルサーバーにします!」とかだったら「マジかよ、すげえ!」ってなるんだけどね・・・。11/7に開催された NCSoft の新作発表会では、2018年リリースの予定で、Mobile MMORPG としてブレソ2が作られている模様だが、果たして・・・。

でわ、またね。

アプデ前に振り返ってみる。

Ask, and it shall be given you.

どうもこんばんわー。暑い日がまだまだ続くのかと思いきや、最近は暖かい布団を出さないといけないくらいになっていて。いつの間にか冬に少しずつのめり込んでいるのだろう。

ブレソは銃士追加のメジャーアップデートから1ヶ月が経過し・・。来る10月18日には新しい戦場である「星屑遺跡」が追加されるとのことで。

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ふーむ。ここも機動力がある暗殺やリン剣、銃士が活躍しそうな戦場だねぇ。。

その他、アップデート内容は事前に軽い告知は出ている。

三ツ星宝石の性能UPは持っている人にはうれしいだろう。最近は課金してないので私は1つももってないけど・・。

真龍神武器は魂輪武器なんかの成長コストと比較してあまりにもCPが悪かったので、妥当な気もする。ただ真龍神もちの火銃士はますます火力が上がることになるから、少しは武功の調整もしてほしいところだ。

あと新キャラを初めた人向けなのか、衣装入手手段が増えるようだ。ただ一部は今でも手に入るようなので下のツイートなどを参考にされると良いかも。公式でもこういうツイートを拾ってくれればいいのにねぇ。

18日を区切りに色々と期間終了するものもあるので、交換し忘れなどは注意したい。

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こんなのは知らない間にサブキャラにも少し溜まってたりしている。あと大事なのは武器強化の無形石。

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売るのは後からでも売れると思うが、使うつもりの人は要注意だね。私の銃士もこれのお陰で時空9段にできそうだ。時空9から鳥魔9は簡単なので、体感では結構お手軽に強化ができた気がする。

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あとは衣装やペット箱なんかは、欲しい人はもう既にたくさん買ってるだろうな。スロット追加はまぁ確認でポチッとしておこう。

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そして殆どの人はやってないであろうミニゲーム

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「弾丸乱舞」もちょっとしたアイテムが交換できる。そのポイントショップはPCからもアクセスできるので、交換し忘れている人はやってみるといいかもしれない。私も衣装分くらい溜まってたのでとりあえず貰うだけ貰っといた。

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18日からはまた宝物庫なりガチャ箱なりイベントIDなり、きっと何かしらかは来るのだろう。戦場に興味がない人は何もやることがない、なんてことにならなければいいねぇ。

でわ、またね。

銃撃士を触ってみたり。

その銃身に籠めたるは
時間か金か被虐か射幸か

(久保帯人風オサレポエム)

どうもこんばんわー。銃士実装から1週間が経過しましたねぇ。みんな少しは触って遊んでみられたでしょうかね? 私も初日からLv50スタートで頑張って、成長支援の報酬がもらえるクエストなどはだいたい終わらせたんで、あとはマッタリやろうかなぁというところ。

公式からログインして報酬を受け取るタイプのイベントがいくつかあるので取りこぼしに注意しましょう。

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しかし実装1週間後という微妙なタイミングでの宝物庫復活はやばいねー! 銃士育成のために、ガチャ箱で課金した上に宝物課金もしてしまったという人もいるんではなかろうか・・・?

私はガチャ箱は買ってないけど、初期投資として嶺武器10段&伝説アクセ1段は買ってたのよね。その後にまさかの宝物がきて、これはもう行くしかない!ってことで追加で2万ほど投入。足りてなかった楼閣アクセや羽、腕輪が補完できたんで、それなりに満足ですわ。

まぁ世の中には誰とは言わないけど、実装後1週間で装備強化をほぼほぼ終えてしまった変態もいるけどね!

・・・良い子のみんなはあんまり真似しないようにね。

でわ、またね。

 

JCSの応援をしてみたり。

No news is mostly bad news.

やぁやぁ。みなさん元気? 最近はかなりログイン時間も減っちゃって、装備も第一線の人たちと比べだいぶ弱くなってしまったけど、一応マッタリと続けていますよん。あまりにも更新がないとその辺で野垂れ死んでると思われそうなので、生存確認も兼ねてたまには更新しちゃいますよ!

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もうそろそろ、この水着も着納めかしら・・?

さて最近のトピックといえばやはり、8/20に行われた「ジャパンチャンピオンシップ2017」の決勝戦、でしょうねぇ。リアルタイムで見れなかった方は、時間あるときにぜひアーカイブをご覧頂きたい。全体を見るのはさすがに長いので飛ばし飛ばしで試合シーンだけでも、ね。それに最後の方はちらっと9月以降のアプデ情報も出てるし・・・。

 

今大会には Mirias の仲間たちがたくさん参戦しているというのもあって、大して比武強くない私が見る分でもかなり楽しめたねー。個人戦では読み合い、互いの武功の潰し合いが凄いし、乱舞では乱入からの一瞬の削りと奥義発動の駆け引き・・・。オフラインのあーいう舞台ではなかなか本来の実力を発揮するのは難しいと思うけど、勝利して韓国行きが決まった2チームは来月の世界大会でも楽しんできてほしい。

現地応援もほぼ満員となるくらいに人がいたみたいで。その後の打ち上げ会も含めて、みんな楽しそうでなにより。関東勢はこういうイベントには参加しやすくて、その点は少し羨ましかったり・・。

・・ただ個人的にすっごい気になるのが Japan Championship をなぜ JCS と略すのかってことだよ。普通にJCでいいじゃない。ミンナJCダイスキデショ? 日本大会は 2017 JC 、世界大会は 2017 WC で何も問題はないと思うのだが。

その来月に控えた世界大会の詳しいアナウンスは、まだ日本公式には出ていないのかな? ・・・さすがは他国に比べて著しく情報開示が遅いことで定評がある日本運営。

EU/NAのほうを覗くと結構しっかり情報が出ている。

http://www.bladeandsoul.com/en/news/world-championships/

画像なのでここにもぺたっと貼っておこう。

Worlds-Information_Eng

・・・ふむふむ。なかなかこれは段階が多いが、順番に書いていくと

  • 9つの地域から計18チームが参戦
  • 韓国・中国からは3チームが出場できる
  • 韓国・中国それぞれの1位チームはトップシードでベスト8枠確定
  • 予選では残りの6枠を16チームが4グループに分かれて争う
  • 各グループ1位は確定でベスト8進出
  • 各グループ2位同士で残り2枠を争い、上位2チームがベスト8進出

・・ここまででようやくベスト8、ここから更に、

  • 4チームずつ2グループに分かれて、上位2チームがベスト4進出
  • ベスト4の4チームがトーナメントで1、2、3、4位を決定
  • さらにその1~3位で最終トーナメントを行なって優勝チームを決定(このとき、前のトーナメント1位チームはシード枠)

ということらしい。一度負けてもチャンスがある仕組みになっているようだ。見ている側も、うまい人達のプレイをたくさん楽しめるので損はないだろう。ここには書かれていないが、この他にエキシビジョン的なマッチとか、韓国アプデ情報のイベント(新12人IDなどなど)も今年もあるかもしれない。

大会の話ばっかりしてしまったが、その前に日本では銃士と新ID実装のメジャーアップデートもある。今から新職をメインキャラに据えるのはお金の問題でなかなか厳しいものがあるかもしれないが、メインクエ終わらせてLv55にするくらいはやってみようかな・・?

でわ、またね。